游戏 | 《黑神话:钟馗》科隆展压轴炸场

创始人2025-08-20

昨晚(2025年8月19日)的科隆游戏展开幕之夜上,中国游戏巨头游戏科学(Game Science)团队压轴亮相了他们的全新力作——《黑神话:钟馗》!


这款游戏作为《黑神话》系列的第二部作品,瞬间引爆全球玩家圈,再次证明了中国游戏产业的崛起实力。


科隆展压轴登场,震撼全球游戏圈  


2025年科隆游戏展作为全球顶级游戏盛会,于德国时间8月19日晚间拉开帷幕。在开幕之夜的压轴环节,游戏科学团队登台发布了《黑神话:钟馗馗》的首支CG先导预告片,瞬间成为全场焦点。


根据官方数据,这场发布在直播平台吸引了超过500万实时观众,创下今年展会最高热度。游戏科学团队曾以《黑神话:悟空》横扫全球市场,新作延续了其标志性的“黑神话”IP系列,标志着中国游戏从技术到叙事的全面升级。


发布会现场,团队核心成员汪淼亲自揭晓了游戏概念,强调这将是一款单机动作角色扮演游戏(ARPG),灵感源自中国民间传说中的驱邪之神钟馗,主题围绕“清浊辨明”的哲学探索。


游戏详情:国风神话题材,动作RPG新标杆  

《黑神话:钟馗馗》是一款深度结合中国传统文化与现代游戏技术的作品。官方已上线游戏官网(https://www.gamesci.cn/zhongkui),并释出多张宣传图及背景设定。


游戏世界构建于“世上何尝有鬼?妖魔皆从心生”的核心理念,玩家将扮演钟馗,在阴阳两界展开冒险。


宣传词“提剑也,提剑也,要把这清浊辨!”点明了游戏的核心玩法:快节奏动作战斗与道德抉择系统。


开发团队透露,游戏采用虚幻引擎5技术,预计将实现电影级光影效果和开放世界探索,但目前尚处早期开发阶段,暂无实机演示展示。


作为动作RPG,它将融合角色成长、装备系统和多结局叙事,目标登陆PC及主流主机平台(包括PlayStation、Xbox),发售日期待定。


团队背景与行业影响:游戏科学的国潮革命  


游戏科学团队凭借《黑神话:悟空》的成功,已成为中国游戏出海标杆。

新作《黑神话:钟馗馗》延续了其“国风神话宇宙”的野心,团队在发布会上强调,这将是一次文化输出与技术创新并重的尝试。从专业角度看,游戏科学的开发策略体现了全球游戏产业趋势:注重单机叙事深度,而非过度依赖多人模式。


当前进展与玩家期待  


尽管游戏科学已正式进入开发状态,但官方谨慎表示,项目仍处于预制作期,需时间打磨细节。粉丝可通过官网关注更新,团队承诺将定期发布开发日志。


业界预测,游戏可能于2026-2027年发售,届时将对中国文化IP全球化产生深远影响。作为科技博主,我建议玩家们保持关注——这不仅是游戏,更是一场数字艺术的盛宴!


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