打宝为什么不出货?《传奇世界》爆率系统探秘
创始人2025-08-26
今天来聊聊游戏中的打宝是如何实现的,这涉及到极品怪和爆率两个概念。
1.什么是极品怪?
传世老玩家都知道,《传奇世界》中有一个极品怪的概念,顾名思义,极品怪会掉各种好东西。但这个东西是否存在于服务器呢?
答案是肯定的,服务器有一个文件专门记录怪物各项数值,攻防血、移速、攻速等等。通常一个怪物有多个数据,并以名字进行区分。
例如,尸卫这个怪物,可能就有尸卫,尸卫1,尸卫3这几种。
名字后面加了个数字的,就是极品怪。
虽然这两种怪在游戏中刷新出来名字都一样。但尸卫可能啥都不会爆,但尸卫1会出各种好东西。
除了爆率外,极品怪的刷新时间会更慢——策划要控制爆率,免得好装备太容易被打出。以及属性会比普通怪更强。
所以同一种怪物,如果一个打你特别疼,或者掉血的百分比明显不对,那就很可能是极品怪了。
此前贴吧玩家还发现了一种找极品怪的方法。
杀死一个极品怪后,不打任何怪,如果再刷新出来新怪物,系统会自动将光圈锁定到这个怪物身上的,这个怪就是极品怪。
这个方法的原理,应该就和上面提到的怪物名字差异有关,锁定只会锁定相同名字的怪物,因为打死时的怪物名字后面带了数字,所以会被再次锁定。
但有个问题,那就是为什么即使打死的是极品怪,也啥都没爆?这就涉及到游戏中爆率计算的问题了。
2.爆率是如何实现的?
在你击杀一个怪物后,系统会读取这个怪物对应的爆率文件,通常会这么写:
裁决 1/1000
铜锤 1/500
每行一种物品,名字后面跟着的就是爆率,也就是裁决是裁决有1/1000的概率爆出来,铜锤有1/500的概率。一个怪物有几十种物品是一个很常见的事情。
那么引擎是怎么计算这个爆率的呢?
比如一个物品的爆率是5/1000,系统会从1-1000中随机一个数,再与5这个数字进行对比。
如果这个随机到的数值小于等于5,那么会爆出这个物品。
每次随机都是一次对服务器资源的消耗,因此为了节省服务器资源,才有了极品怪的概念。
所以就算打死的是极品怪,那也有可能是啥都没有。
打宝这个东西,终究还是一门玄学啊。